Archive for the ‘Gaming’ Category

Guild Wars 2

domenica, agosto 19th, 2012

Sono riuscita a decidere dopo numerosi beta test il personaggio che voglio creare per primo. O per prima, dovrei dire.

Ora ho pochi giorni ancora per decidere il nome, perché in questi casi purtroppo emerge una specie di anima RP che di solito non ho. Mi sto facendo una cultura di norreno per il nome di un personaggio. Sono combattuta perché da una parte vorrei mettere un nome da RP, dall’altra vorrei renderlo personale…

Intanto, nella remota ipotesi che qualcuno legga, posto il rinato sito dei Demons of Razgriz: http://www.razgriz.eu/

Final Fantasy VII PC: oltre 10 anni per così poco

domenica, agosto 19th, 2012

Sono passati oltre dieci anni dalla prima uscita di Final Fantasy VII. Forse non tutti sanno che anche per PC esiste da altrettanto tempo. E che in tutti questi anni i fan, come al solito,  lo hanno reso molto più giocabile e graficamente apprezzabile di quanto non fosse il porting brutalmente realizzato dalla Squaresoft ai tempi, che anche con FF8 si sprecò molto poco ammettendo che non avevano alcun interesse al mercato PC.

Ormai credo si sia capito che hanno finito le idee e si sono dati ai sequel e ai remake anche di prodotti di cui poco si sentiva la mancanza. Ho perso il conto dei remake di FF4 e degli spin-off di Kingdom Hearts; ho provato FF14 e mi sono intristita; FFXIII-2 è stato il primo FF che non ho neanche comprato.

Così sbuca un sicuro successo di vendite. Evidentemente fa sempre bene spremere la gallina FF7. L’unico ottimo spin-off  è stato Crisis Core a mio parere, soprattutto sapendo come finiva l’ho giocato tutto praticamente commuovendomi. Advent Children è un bello spettacolo di grafica e poco più.  La Squaresoft sapeva che avrebbe potuto fare uscire l’originale, tale e quale, e vendere comunque. Nonostante a ragione o torto da anni i fan chiedessero un remake, dopo oltre una decade non sono riusciti a fare di meglio che rilasciare lo stesso gioco per PC, avendo almeno la decenza di aggiornarlo. Da quello che ho visto tra l’altro il risultato non si discosta da quello che si ottiene con pochissimo sforzo e qualche texture mod. Ho letto persino che la recente “sparizione” dei principali autori di mod sia dovuto al fatto che la Square abbia ben pensato di implementare il loro lavoro. Meritato, per carità, ma fa rendere conto della poca voglia che avevano di lavorarci loro.

L’ho giocato un numero improponibile di volte, ho portato su PS Aerith al 99 con tutti i Limit imparando a memoria tutte le battaglie su Wutai, l’ho rigiocato su PC assieme a FF8 in attimi di nostalgia. Nonostante questo quando a giugno uscirono i leak di FF7 per Steam, avevo quasi pensato: “Quasi quasi lo ricompro, magari su Steam lo trovo a poco con qualche offerta.”

Qualche giorno fa arriva la newsletter della Square avvertendomi dell’uscita di FF7. Apparentemente esce solo sul loro store, al prezzo di lancio di 9.99€. La prima reazione è stata: “Perché, volete farlo pagare di più?” Vediamo allora per quali nuove funzioni dovrei pagare:

  • Achievements: va bene, con rammarico ammetto che anche io casco spesso nel tunnel degli achievement, pentendomi anche di rovinarmi dei giochi solo per cercare di prenderne alcuni. Però non bastano a farmi spendere di nuovo su FF7 per PC, di sicuro non più di 10€.
  • Cloud Saves: il gioco di parole è non voluto ma fortunatissimo. Un’aggiunta carina, nulla di sorprendente visto che si trova in molte piattaforme per il gaming, ma bene che ci sia anche se non fondamentale.
  • Character Booster: qui sono esplosa. Lo so che se non vuoi usarlo non lo usi, lo so che non sono obbligata a usarlo o vederlo. Davvero però? Cos’è, i giocatori di oggi non sono in grado di reggere FF7? Sarà, ma a dieci anni o poco più  l’ho finito cinque volte, se ce la faceva una bambina dubito sia così tremendo? Il sistema delle Materia costringeva a pensare troppo e oggi  non si può più proporre senza un aiutino? Capisco la mossa commerciale ma è triste.
  • And that’s all.

Aggiungo che chi lo ha comprato, avendo anche l’originale per PC e PS, proprio per affetto e per supportare la Square oltre ogni logica, si è lamentato del fatto che non c’è uno straccio di manuale o indicazione su dove trovare le nuove funzioni cloud e il booster. Qualcuno ha detto che l’iniziativa è una specie di raccolta fondi per un progetto più grande. Vorrei sperarlo, ma ormai…

Ah, e la Square fa spoiler. Ero lì a guardare le schede dei personaggi, che sono esattamente le stesse di quelle dei vecchi manuali, quando qualcosa non mi quadra. Sono andata a controllare e avevo ragione. L’immagine di Sephiroth non c’era, il nome era accompagnato solo dalle caratteristiche di cui molte sconosciute; capisco però che sia praticamente inutile dopo tutti questi anni far finta che chi guarda il sito non sappia che faccia ha Sephiroth. Lo spoiler vero c’è su Aerith: scoprire il suo luogo d’origine è stato uno dei momenti più toccanti per me in FF7. Sarà l’effetto nostalgia a parlare ma perché inserirlo ora quando il resto è identico al vecchio manuale.

Non ci rimane che aspettare FFX HD.

Suggerisco alla Square vecchie glorie che non considereranno mai: Vagrant Story, Chrono Cross, Xenogears, Final Fantasy VI. So che l’ultimo si trova su PSN ma meriterebbe remake molto più di FF4. Troppo complesso però per affrontarlo eh? Vagrant Story e Xenogears hanno trame troppo mature per essere riproposti immagino.

In attesa del prossimo remake, chiudo.

Spot di videogame e donne

mercoledì, dicembre 3rd, 2008

Ho appena visto in rapida successione numerose pubblicità di videogame vari dove compaiono ragazze o donne. Mi han lasciato un’impressione triste davvero, per la figura delle ragazze che vogliono lasciar passare.

Esaminiamo il primo caso

Mario Kart Wii spot

Ovviamente troviamo una bella ragazza. E’ pur sempre la pubblicità di un videogioco, che per quanto se ne voglia dire continua ad essere un prodotto prevalentemente maschile. Indi per cui, ci vuole una bella ragazza, anche straniera che non guasta, ma non avrebbe fatto molta differenza. Non è questo il fatto che mi intristisce, anzi è ovvio usare modelle in pubblicità. Quello che mi perplime è il comportamento.

Alla Nintendo, ma è una moda generale, devono star puntando a catturare anche utenti di sesso femminile. Quindi, mostriamo che le donne videogiocano. Mostriamo che possono essere capaci. Mostriamo che possono persino essere più brave di certi ragazzi in alcuni casi. Non ho da ridire.

Ma, e lo dico che essere femminile che videogioca…perchè devono mostrare che una ragazza che videogioca è idiota? Perchè tutte quelle moine? Mi lascia perplessa…e mi lascia sempre con l’impressione che finchè verranno considerate come pubblico diverso da quello maschile mi dovrò sorbire immagini di questo genere. Se avvicinare le donne ai videogiochi comporta adottare questa visione dell’utenza femminile…no, grazie. Anche perchè non cambierà il fatto che si penserà ugualmente che certi giochi sono più “pro” e non adatti. Voglio dire, già è tanto se a fortuna vicono a Mario kart ‘ste ragazze. Con quel modo lì di giocare che hanno le donne, possono giocare solo a quelli fatti per loro…che mica sono come i maschi. Anche io mi diverto quando giocho, scherzo se sto in compagnia…ma boh, come un comune essere umano, come farebbe pure un ragazzo. Mi è sembrato esagerato.

Caso due

Giutar Hero on Tour spot

Per la gioia dei maschietti, visto che in Italia passa quello censurato, eccovi quello non censurato Guitar Hero uncensored spot

Qui il messaggio che sia una donna a giocare non passa neanche credo. Non credo neanche interessi al target dello spot. E’ tutto un bel pretesto per mostrare una bella donna poco vestita che si scatena con Guitar Hero. Ai maschietti piacerà, a onestamente io ci son rimasta po’ male quando l’ho vista. Avrei quasi preferito se la pubblicità fosse stata pensata come “bella ragazza con fare sensuale,atteggiamenti molto trasgressivi o rock, abiti provocanti, gioca a Guitar Hero e finisce la modalità expert”. In fondo il messaggio al pubblico maschile sarebbe stato sempre lo stesso. E forse io da pubblico femminile mi sarei sentita po’ meno male rispetto a vedere una, che per carità bellissima ma per me non ha attrattiva alcuna nè importanza, che  fa così davanti  Guitar Hero. Neanche giocando o mostrando mostrando qualcosa del gioco in sè. Ai ragazzi forse non interessava, ma ad una ragazza che non conosceva Guitar Hero, beh forse poteva essere utile.

Potrei poi passare a vedere le pubblicità dei vari “Giulia passione…” o di quell’aggeggetto che è “My life”, ma credo mi farebbe male.

Forse sono troppo critica, ma non credo neanche ci sia bisogno di trattare in modo diverso il pubblico femminile per avvicinarlo ai videogiochi.  E se poi questa è la visione che ne hanno le industrie di videogame.

Non credo che ci siano generi di videogiochi più adatti alle donne. Credo che, come per i ragazzi, ad alcune possono piacere ad altre no. Ad alcune può piacere un genere, ad altre no. Alcune possono essere brave, altre meno. Non c’è da fare pubblicità particolari per loro e darne una certa immagine.  Molte magari non li conoscono. Però già da quando uscì la Playstation, posso testimoniare che tutte quelle che conoscevo in casa ne avevano una. In pullman più di una portava il Game Boy (molto meno portatile di ora xD ). Credo piuttosto che di questo non se ne fossero accorte le industrie. Ora forse sì, e pensano che magari per espandere il mercato ci sia bisogno di prodotti e pubblicità adatte.

Non è vero. Pensate a fare videogame. Se sono buoni, e meglio innovativi, vedrete che saranno graditi a ragazzi e ragazze. Fare una pubblicità con più gameplay invece che una donna in preda a ilarità immotivata o svestita non aiuta minimamente.

DeathIncarnated

domenica, settembre 7th, 2008

Chi è DeathIncarnated?

Mi sembra giusto doveroso ed ampiamente meritato annunciare l’apertura di un nuovo blog: wow.underealm.com.

Se avete interesse nel gaming, mmorpg, ed in WoW in particolare, entrate nel regno di DeathIncarnated.

Essendo l’autore un tipo molto professionale, a differenza di me, potete sicuramente aspettarvi contenuti interessanti. Ancor più  perchè non alla portata di tutti, visto che si tratta anche della beta della nuova espansione di World of Warcraft: The Wrath of the Lich King.

Personalmente, conoscendo anche altri blog dedicati all’argomento, ritengo che già il primo post non abbia nulla da invidiare. Anzi, come impostazione ed esposizione è avanti.

Non resta quindi altro che aspettare nuovi post, che non tarderanno a venire, sulle riflessioni ed imprese di DeathIncarnated il Warlock.